Netflix 模型和共享内容

消费产品是否落后?

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建立的内容分发模型的思想通过 流媒体Netflix 的出现是因为其首席执行官里德·黑斯廷斯 (Reed Hastings) 因延迟上映而不得不支付 40 美元的罚款。于是他萌生了通过邮局创建DVD电影租赁服务的想法。如果客户跟上他的月费,他可以无限期地拍三部电影。这个简单的想法消除了滞纳金,并使用户的生活更轻松。第二天早上,他不必边跑边看电影就可以归还。业务是一点一点开始的,但是当公司引入这样一个 流媒体,在 2007 年。该公司打倒了巨头 Blockbuster,几家好莱坞工作室向在线租赁公司的服务投降,允许向其他市场扩张。

目前公司只提供以下服务 流媒体 并且它已经在其平台上提供了自己的内容,例如不同类型的连续剧和电影。 Netflix 概念的灵感来自于 流媒体 来自 Apple (iTunes),关于 自助服务,除了定制概念外,客户还可以自由选择(在餐厅的情况下)他想吃什么和数量。

Netflix 模板

任何成功的模型都会产生兴趣和复制。公司的快速崛起引来了一波 初创公司 以及希望成为其他行业的 Netflix 的大型零售商,例如玩具、书籍、时尚、珠宝等。其中一些企业收取会员费,Netflix 也是如此,而另一些企业则提供在线租赁,客户为每件商品付费。所有这些业务都是基于共享经济,改变了消费方式。在这种模式中,消费专注于享受服务本身,取代了产品所有权的范式。这些公司通过共享相同的产品而不是销售更多的产品来赚钱。共享储蓄还包括出租私人房间、公寓和房屋的 Airbnb,以及向共享汽车而不是拥有汽车的会员收取月费的 Zipcar。

大多数公司认为避免生产新产品和鼓励共享商品消费是可持续的。毕竟,“越少越好”。然而,生命周期和生态足迹分析可能揭示另一个现实。

这就是 Max Gover 的新泽西州 Spark Box Toys 公司所遵循的理念。该公司成立于 2012 年,对一盒供四岁以下儿童使用的玩具收取会员费。一个盒子每四、六或八周到货,父母可以选择购买玩具。

“教育玩具的寿命很短,因为孩子们发育得如此之快,所以会发生如此多的废物堆积,”戈弗说。 “孩子可以紧紧抓住泰迪熊。但教你摇摆的玩具在获得了(技能)之后就没什么用了。”



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